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Charblatt Hira

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Literature Text

Name: Hira Akigi
Fera: Kitsune
Kitsunename: "Mond im Morgengrauen"/"Moon at Dawn"/"Zangetsu"
Breed: Metis
Pfad: Eji
Konzept: Diplomat & "Problembeseitiger"

Merits


Common Sense (1)

Flaws


Neugier (2)
unverbesserlicher Flirter (2 Rage across the Heavens 128)

Unverbesserlicher Flirter:


Mindestbedingungen: Weiblich & ansehnliche Gestalt (Aussehen 2+)
Homid: Helle Haut & höchstens leicht gebräunt
Vulpes: hellrotes bis oranges Fell & Vulpes Vuples (Rotfuchs oder Unterart)
Andere Fera: gut gebaut
Bevorzugt:Dunkle bis schwarze Haare, Braune Augen , Asiatische Gesichtszüge, Hübsche Gestalt (Aussehen 3+)
Ideal: hübsche Crinos/Koto-Form ODER kein Fera


Attributsverteilung

7/5/3

Kraft *** (3/3/4/3/3)
Geschick ***** (5/6/7/8/9)
Wiederstand *** (3/4/5/6/5)

Charisma ** (2/2/2/2/2)
Manipulation *** (3/2/2/1/2)
Erscheinung *** (3/3/[0/3]/3/3)

Wahrnehmung ** (2/2/3/3/4) Hören: Schwierigkeit -2 für alle außer Hitogata
Intelligenz ** (2/2/2/2/2)
Geistesschärfe ** (2/2/2/2/2)

Intiative (7/8/9/10/11)+1W10

Fähigkeiten


9+3/13+1/5

Talente


Empaty **
Aufmerksamkeit ***
Ausdruck *
Ausflüchte *
Ausweichen ****
Handgemenge ***
Sportlichkeit **
Primal Urge *

Fertigkeiten


Etikette **
Heimlichkeit ***
Nahkampf ***
Sicherheit ***
Tierkunde **
Vortrag **
Überleben *

Kentnisse


Linguistik ***
Rituale **
Enigmas *
Medizin *
Okkultismus *

Gifts

Seiten gemäß PDF
General: ishin denshin (hengeyokai 151) - Kitsune kommunikationsritual - perception + empathy vs 6
Breed: Truth of Gaia (WTA 140) - Lügendetektor - Intelligence + Empathy vs subject's Manipulation + Subterfuge)
Pfad: Sense Hostility (hengeyokai 148) - perc+alert vs 6
extra: Paper Speech (Ju Fu Stufe 1, hengeyokai 153) - Linguistik ersatz mit Vorbereitung - 1 Gnosis & Intelligence + Animal Ken vs 6 / 2 Gnosis & intelligence + empathy vs 8
free: Chi Sense (General stufe 1 Hengeyokai 151) - Perception + Occult vs variable

Scent of the True Form (Breed stufe 1, WTA 139) - can tell automatically when someone is a Kitsune; anything else requires a Perception + Primal-Urge roll. It takes two  successes to detect vampires, faeries or other shapeshifters as such, and it takes four to detect fomori or mages
Sense Wyrm (Breed Stufe 1, WTA 135) - Perception + Occult. The diffifculty depends on the concentration and strength of the Wyrm-influence. Fomorer 6, bane presence some time ago 8, Vampires of humanity 6 or lower react as they are banes

Hintergrund


Rituale *****
Ressources **

Rituals


Opening of Eyes (1) - Aufnahme in Kitsune gesellschaft
Rite of Binding (1) - Geisterbinde & Talenbau Ritual
Rite of Talisman Dedication (1) - macht Gegenstände mitshiftbar
Rite of Accomplishment (2) - mach Renown permanent

Andere Attribute


Zorn 4 fest 2 temp
Gnosis 5 fest 3 temp
Willpower 7 fest 5 temp

Renown/Ruf


Chi(~Schläue) 1 fest (2 5 6 4 5 1 2 3) 0 temp
Toru(~Ehre) 2 fest (1 2 4 5 7 6 8 9 11) 1 temp
Kagayaki(~Ruhm) 2 fest (12 2 3 4 5 8) 9 temp

Rang 1 - Yakou

Schaden


___
|_| Blaue Flecken
|_| Verletzt -1
|_| Schwer verletzt -1
|_| Verwundet -2
|_| Schwer verwundet -2
|_| Verkrüppelt -5
|_| Außer Gefecht
|_| Todesschwelle

S - Stun
/ - Deadly
(X - Aggravated) - nur Deadly!
* - Special effects on healthbar

FB-Rechnung


15 Grund FBs -1 Merits +4 Flaws -8 Fertigkeiten -7 Gifts -2 Backgrounds -1 Willenskraft = 0

Erfahrung


000
+03 - 49.
+03 - 50.
+03 - 51. (52. verpasst)
+03 - 53.
+02 - 54.
+05 - 55.
+03 - 56.
+03 - 57
+04 - 58.
+03 - 59.
+02 - 60. (61 abwesend)
+03 - 62.
+02 - 63. (64 abwesend)
+02 - 65.
+03 - 66.
-03 - Enigmas 0->1
-03 - Okkultismus 0->1
-06 - Willpower 6->7
-08 - Gnosis 4->5
+02 - 67.
+02 - 68.
+02 - Füchse, Rituale & Geheimnisse
+03 - 69.
+03 - 70.
+02 - 71. (72 abwesend)
+03 - 73.
+19 - 74-78
-17 - Steigerungen: Primal Urge ->1 Aufmerksamkeit ->3 Tierkunde ->2 handgemenge ->2
-06 - Gifts - Scent of The True Form ; Sense Wyrm
+04 - 79
+02 - 80. (cifer)
+02 - 81. (cifer)
+03 - 82. (cifer)
-13 - Steigerungen: Ausflüchte ->1 Handgemenge ->3 Medizin ->1 Überleben ->1
+02 - 83
+02 - 84
+03 - 85
+03 - 86
+02 - 87
+02 - 88
+03 - 89
+01 - 116
+01 - 117
-15 - Steigerungen
---
032

#######################

Aussehen


Hirogata:


Der junge, vielleicht 17 oder 18 jährige Asiat mag vielleicht 1,7 m groß  sein. Einen Bart sucht man in dem Gesicht vergeblich, seine    schwarzglänzenden Haare hat er zu einem kurzen Zopf geflochten, der bis    zu den Schulterblättern fällt.
Unter den sorgfältig geschnittenen Schopfhaaren liegen zartbitterschokoladenbraune Augen, denen man ihr asiatisches Erbe deutlich ansieht.
Privat bevorzugt er schlichte Kleidung wie Jeans, T-shirts und    Kapuzenpullis. Zu festlichen Angelegenheiten greift er allerdings zu einem ererbten, schlicht schwarzen Kimono.

Sambuhenge:


In dieser Gestalt, die immernoch sehr menschlich wirkt, werden seine Ohren deutlich spitzer als in der Menschenform und die Augen ein ganzes stück scmaler, sodass sie eher wie enge Schlitze wirken. Sie sind nun so dunkel, dass sie fast schwarz erscheinen und das weiß kaum noch zu erkennen ist. Die Nase wird ein wenig länger und an ihren Seiten sprießt eine Reihe Tasthaare. Außerdem bekommen seine Haare einen rötlichen Schimmer. Manchmal, selten wenn er nicht aufpasst, manchmak aber auch wenn er damit angeben will, ist auch ein buschiger Fuchsschwanz in cremeweiß zu sehen, der eine Verlängerung seines Rückgrats bildet.

Koto:


Obwohl in Kampfgestalt, ist er kaum größer und schwerer als in Hirogata, aber komplett von Cremeweißen Fell bedeckt. Auf dem Rücken zieht sich ein zentral ein breiter hellroter Streifen herab, von dem sich gewundene Linien abspalten, die bis zur Hälfte der Seiten des Kitsune gehen.
Das cremeweiß des Fells wird ab dem Kinn heller, bis es über der Wangenlinie des Fuchsgesichts fast schneweiß ist und von zwei ovalen Flecken hellroten Fells geziert wird, die an den Stellen sitzen, wo ein Mensch Augenbrauen hätte. Der Streifen von seinem Rücken setzt sich auch in der Rute fort, die von dieser Außnahme abgesehen komplett cremeweiß ist.
Fast immer greift er hier auf den schwarzen Kimono zurück, der mit einem Mon aus einer stilisierten Äre und einer Mondsichel an Ärmeln und Nacken geziert ist.

Juko:


Auf den ersten Blick ist er in dieser Form ein wolfsgroßer Fuchs, doch auf den Zweiten Blick ist das cremeweiße Bauchfell sehr weit hochgezogen und schickt sich an im rostroten Rückenfell Schnörkel und Streifen zu bilden. Auch das Gesicht ist untypisch, ist es doch bis auf die roten, augenbrauenähnlichen Flecken schneeweiß, das ins cremeweiß übergeht.

Kyubi:


In Kyubi ist er kaum von einem Rotfuchs zu unterscheiden - allerdings ist sein rotes Fell recht hell und die Stiefel und Handschuhe wirken erst bei näherem Hinsehen eher Anthrazit als schwarz.

Sprachen


Ferasprache: Kistune-go (gratis)
Chinesisch (M), Japanisch, Indisch, Englisch, Swahili

Ausrüstung


Resources 2: Wakizashi (Diff 5, Str+1 L), Kleidung (Kimono; graues Jackett; schwarz enganliegend; beige leger), Strohhut, Pass, Bargeld, Bankkarte, Reisapier, Tuschestein, Reibschale, Pinsel, Essstäbchen, 4 Porzellanschalen, grüner Tee, Teequirl, kleiner Wasserkessel, 4 Teetassen

In Somalia: Tasche mit Campingzeug, Wechselklamotten, Machete (Diff 6, Str+2 L), Wechselkleidung, Pass, Bargeld in USD
Pistole, 10 'wurfmesser' (diff 7 str L) 4 Wurfnägel (diff 7, 3 L


Geschichte


- 1 Elternteil ist tot (weil das bei Kitsune nicht anders geht) -> Mutter
- Mutter: Wandelt-durchs-Kornfeld, 4 schwänzige Gukutsushi
- Vater: five-and-a-half-tails, 6 schwänziger Eji, Berater des Beast Court, trägt eine Kampfnarbe, die ihm einen halben Schweif gekostet hat, ehemals als Meisterassasine tätig gewesen
- Tante: "Singt wie Sirenen", Doshi, Schwester der Mutter
- Lehrer: "funkelnder Nachtschleier", Eji, 'Verborgener'
- Metis => aufgewachsen am Beast Court des Vaters
- Beast Court vom Schimmernden Wasserfall liegt in Zentralchina nahe des Himalaya
- - Regent: lehrt-kumo-das-fürchten (Zhong Lung - Mokolé)
- - General: Donnert-wie-Wasser (Khan)
- - Seher: wartet-im-Mondschein (Hakkan - Garou)
- - Historiker: Viele-Farben (Zhong Lung - Mokolé)
- Örtlicher Kitsune-Clan: Clan vom Mondfeld der Tigerlilien
- Hat seinen Rite of the Pathways mit etwa 2 erhalten
- hat im letzen Jahr versucht mit einer Tochter des Generals (einer Kinfolk) anzubändeln, was ihn nicht sehr erfreut hat

Warum zum Ahadi?


- vom Beast Court als Diplomat ausgeschickt um "Kontakte mit diesem afrikanischen Beast court aufzunehmen"
- - Brief mit Endsendungsschreiben, das Ihn dem Beast Court of the Emarld Mother of the Silent Bank als Botschafter beiseitestellt und ihm dem Rat in fast allen Belangen unterstellt und freundliche Grüße übermittelt
- - Ziel ist eine Mögliche Annäherung des Ahadi an die BeastCourts, vielleicht sogar eine Anbindung an dieselben als Verbündete
- - - Weiterer Hintergedanke (des Generals) ist, ihn von den jungen, weiblichen Kin - insbesondere seiner Tochter - fernzuhalten, die er kennt
- Hat von dem Kitsune-elder "funkelnder Nachtschleier"/"blazing night veil"/"Kagayaku yoru bēru" den Auftrag, Problematische Elemente (Diener von Wyrm & Weaver) gegeneinander auszuspielen oder auszuschalten - und für eine kleine Racheaktion gegen den General zu üben

Charakteransätze


- ist in allgemeinen Sachen Hirarchien gewöhnt => wird einen Vorgesetzten oder ähnliches suchen
- Perfektionist was sein Aussehen angeht und zumindest leicht arrogant
- eine gewsse Eitelkeit was die eigene Koto-form angeht - der bauschige schwanz in dieser wird quasi permanent gestreichelt oder gekämmt
- Sieht sich als Geschenk der Liebe seiner Mutter an Gaia und seinen Vater
- nimmt Verbote sehr wörtlich: wenn es heißt "kein Fetische darf eingesetzt werden" heißt das für ihn, dass Talens erlaubt sind; "Keine Waffe ist erlaubt" verbietet nicht den Einsatz von Kleidungsstücken oder definitiven Werkzeugen; "keine Gaben dürfen angewandt werden" bezeht sich nicht auf Ju-Fu (was als Magie gilt) und Hedge-Magic...

Litanai


I Command You to Destroy That Which Harms Gaia


Unsere erste Pflicht ist es die zu vernichten, die Gaia schaden. Und dazu ist jedes und auch wirklich jedes Mittel rechtens, das Gaia nicht schadet. Einen Feind gegen einen anderen Feind zu wenden hilft dabei in zweierlei Hinsicht: denn Feinde die sich gegenseitig bekämpfen dezimieren sich auf der einen Seite und achten nicht auf ihren Rücken - und geben uns Gelegenheiten bei den geschwächten Feinden tödlich zuzuschlagen.

I Command You to Aid Your Brothers, Your Sisters, And That Which Serves Gaia


Jeder, der Gaia dient kann sich an uns wenden und um Hilfe bitten - allen voran unsere älteren Geschwister. Das heißt aber nicht, dass wir ihnen alle unsere Heheimnisse offenbaren oder uns ihnen unterwerfen - die Hilfe bieten wir ihnen aufgrund der gesetze der Silberfrau und des Versprechens, dass wir ihnen geben und nicht aufgrund ihrer Überlegenheit. In Zeiten der Not werden wir unseren Geschwistern die Hilfe anbieten, die wir bieten können, aber wir müssen uns dabei hüten uns zu übernehmen. Aber auch jene Sterblichen, die Gaia wahrhaftig dienen haben es verdient, dass wir ihnen helfen.

I Command You to Revere Your Mother, Myself, Your Aunts, Your Uncles, And Our Favored Servants.


Kein sterblicher hat jene Verehrung verdient, die wir Gaia und ihren Geschwistern entgegenbringen zu haben. Diese Verehrung zu erbringen ist keine lästige Pflicht, es ist eine Ehre. Uns selbst in ihren reigen zu sehen wäre dagegen eine beschmutzung der Gnade Gaias, die uns darin zuteil wurde, zu ihren jüngsten dienern erwählt zu werden. Nur wenige aus unseren Reihen hat verehrung verdient: Unser aller Mutter, Bai Mianxi, die Weißgesichtige, denn sie ist ein Liebling der Silbernen Lady und Prinz Inari, denn er hat ist ein Gesandter der Silbernen Lady.

I Command You to Keep Your Duty First in Your Heart, And to Listen For My Teachings.


Wir haben eine Pflicht, und diese zu erfüllen wird uns oder underen Kindern jene Freiheit zurückgeben, die Bai Mianxi einst hatte. Bis zu diesem Tag werden wir unsere Pflichten tun - und die Lehren der silbernen Lady werden uns dabei den Weg weisen.

I Forbid You to Exterminate the Humans


Gaia erschuf sie, und es ist nicht unser recht zu entscheiden, wann sie ihren Zweck erfüllt haben, denn dies ist nur Gaias Recht. Sie zeigte mit ihnen Gnade als sie sie hätte vernichten können, und so werden wir uns nicht gegen ihren Willen auflehnen und die Menschheit vernichten, bevor Sie selbst entscheidet, sie vom Angesicht der Erde zu tilgen. Allerdings verlangt unsere Pflicht von uns einige von ihnen zu vernichten - jene die freiwillig dem Wyrm oder dem Weber dienen, um Gaia zu verletzen und jene die aus eitelsten Motiven in ihrer Unwissenheit Gaia schaden.

I Forbid You to Make War on Your Brothers and Sisters


Wir sind die Jüngsten unserer Geschwister, geboren nach dem Krieg der Schande. Aber wir können aus den fehlern unerer Geschwister lernen: falsche Eitelkeit und einflüsterungen lies sie sich gegenseitig bekämpfen und ließ ihre Zahlen schwinden. Einen neuen Krieg der Schande würde nicht nur uns alle vernichten, er würde auch unser aller Mutter Gaia ohne Schutz zurücklassen. Um unser aller Mutter willen, ist es uns Verboten krieg gegen ihre anderen Diener zu führen. Sie mögen in manchen Dingen andere Ansichten haben oder leicht Reizbar sein, aber auch sie sind ihre Diener.
Wer aber vom Pfad abkommt und dem Wyrm oder dem Weber verfällt, der ist nicht länger einer unerer Geschwister.

I Forbid You to Break Your Word


Wir sind die jüngsten und als diese müssen wir aus den Taten unserer älteren Geschwister lernen. Der Krieg der Schande kam aus Einflüsterungen - aber auch, weil Versprechen gebrochen wurden. Ein Versprechen ist aber ein Eid vor der Silbernen Lady und Gaia und als solches ist es ein Frevel es zu brechen. Bevor man sich also in die Zwangslage versetzt, ein gegebenes Versprechen brechen zu müssen, ist es besser keines zu geben. Gib ein versprechen also nur, wenn du dir sicher sein kannst es auch in jeder Gelegenheit einhalten zu können.

I Forbid You to Commit Suicide For Reasons of Honor


Ehre ist ein zweischneidiges Schwert, denn sich selbst zu entleiben, weil die eigene Ehre verletzt ist, bringt dir selbst nichts. Jedes unser Leben wurde mit dem Leben eines unserer Eltern erkauft. Das meinige durch das meiner Mutter, Wandelt-durchs-Kornfeld. Mein Leben für die Ehre zu beenden würde ihr Andenken beschmutzen und das, was sie mir geschenkt hat mit Füßen treten. Aber Selbstmord ist nicht nur das beendigen des eigenen Lebens durch die eigene Hand, auch sich selbst in einen Kampf bis zum Tod zu stürzen aus nichts als der Ehre ist ein solcher. Manchmal mag ein Tod im Kampf dem Schutz Gaias dienen, aber man muss darauf achten, seine Augen nicht von Ehre trüben zu lassen.

I Free You to do Anything Else Necessary to Achieve Our Goals


Unere Aufgaben sind zahlreich, und so sind es unsere Möglichkeiten. Uns wurde befohlen an allen Fronten für Gaia zu kämpfen, und so kämpfen wir mit allem, was uns hilft die anderen Regeln einzuhalten. List und Tücke sind genauso unsere Waffen wie Schnelligkeit und Schläue. Die Errungenschaften des Webers gegen ihn selbst zu kehren ist genauso unser Weg, wie die Diener des Wyrms zu verwirren und gegen andere zu lenken, die Gaia schaden. Kein Weg ist es Wert unbedacht zu bleiben, solange er nicht der Litanei selbst wiederspricht.

Konfliktansätze für den Erzähler/SL


- wird zuerst verlangen mit dem KönigRegent und dem Rat des Beast Courts(Caerns) zu sprechen (wenn ich recht informiert bin hat das Ahadi keinen designierten Anführer)
- Er ist ein Metis - In den Augen der Kitsune nur Produkt einer tragischen Liebe, in Augen der meisten anderen eine Missgeburt (beachte: keine physischen/psychischen Anzeichen & fertil)
- unverbesserlicher Flirter - und Rumi passt wie die Faust aufs Auge. Olga und Roxie (und andere Corax) passen auch gut rein
- Fuchswandler sind in Afrika nahezu unbekannt! Das Kann ja was werden...
- Ein Versprechen muss gehalten werden (Litanai No. 7) - das kann ihn in verschiedene Schwierigkeiten bringen wenn es darum geht sich eine Hintertür offenzuhalten um sich im grösten Notfall aus der Schlinge ziehen zu können...
- hat mit Kulturschock zu kämpfen, was z.B. den Ablauf eines Moots (still & hoheitlich mit allgemeinem gedankenbild gegen chaotisch), die Befehlskette (rigide gegen nicht vorhanden) oder diverse Bräuche angeht.
- Der Wakizashi-Dolch wird obwohl er kein Fetisch ist in einer Art Schrein aufgebahrt, wenn er ne eigene Bude bekommt - könnte zu Missverständnissen führen (Erbwaffe)
- Essensumstellung von Sake und Reis auf Wasser, Mais und Fleisch

#######################

Besonderheiten, die zu bedenken sind


(HEN - Hengeyokai, PGtCB - Players Guide to changing Breeds)
+ Kitsune-Metis haben keine Deformationen (HEN, PGtCB)
+ Kitsune-Metis sind fertil (HEN, PGtCB)
+ Darf in das Umbra wie ein Garou (HEN, PGtCB)
+ kann recht einfach die Gifts anderer Fera lernen (HEN, PGtCB)
+ Darf alle Rituale anderer Fera bis Rang 2 lernen, manche haben keinen Effekt (HEN
+ Koto und Juko machen mit den Zähnen aggerated damage (HEN, PGtCB)
+ jeder Schwanz verdoppelt die Lebensspanne (also Rang 1 - 70 jahre, rang 2 - 140 etc.) (HEN, PGtCB)
+ Reder Rang bringt einen schwanz (HEN, PGtCB)
+ Die Anzahl der Schwänze kann als kleiner dargestelt werden als sie ist. Dafür braucht man einen Wurf auf Gnosis gegen den Gauntlet (PGtCB 101)
+ Darf Versuchen Silber zu soaken (diff 8) (PGtCB 100)
+ Dodge Würfe können nicht botchen, aber verhauen werden (PGtCB 100)
+ Heilrituale/gaben wirken z.T. effektiver da keine eigenregeneration (PGtCB 100)
- Silber ist immernoch unangenehm und verursacht gnosis-verlust (PGtCB 100)
- aller nicht-Schlagschaden ist tödlicher Schaden, aggerated darf gesoakt werden (HEN, PGtCB 100)
- kann schaden ohne Gifts/Talens/Fetische nur wie mortals heilen (HEN, PGtCB) ist aber einfacher zu heilen (PGtCB 100)
- Geburt eines Kitsune fordert den Tod eines Elternteils (HEN, PGtCB)
- Verursacht kein Delirium bei Menschen (HEN, PGtCB)
- nur Fox-Frenzy - Berserker Rage ist nicht möglich. (HEN, PGtCB)
- keine Regeneration, weder außerhalb noch im Kampf (auch nicht der KO-rage-Wurf um wieder aufzustehen (HEN, PGtCB 100)
* der Versuch ihnen den Kuss zu geben entflammt sie und äschert sie ein - und den angehenden Sire mit ihnen (HEN)
* kein Rite of Second Face (HEN)
* in Juko ist man mit dem Maul geschickt genug um den Kampf mit Dolchen zu erlernen - oder eine Kaligraphie zu machen (HEN, PGtCB)
* Automatisch Pure breed => darf nicht extra genommen werden, hat aber auch keinen Einfluss auf andere Fera. (HEN, PGtCB)
* im Caerns- Places of Power ist eine andere Methode um Kitsune zu erstellen - allerdings wesentlich weniger ausgearbeitet & schlechter dargestellt als im Hengeyokai

Fetische in Asien (nach Hammer & Klaive)


* an den Beast courts sind Klaives und kampftaugliche Fetische Waffen des "niederen Krieges" und nur bei Nezumi zu bekommen, das offenlegen ihres Besitzes schadet der Ehre - deshalb werden sie versteckt gehalten, obwohl alle Wissen, dass man eine besitzt.
* andere Fetsche aus Werwolf oder Mokolé-hand werden als Prestigeobjekte betrachtet und offen getragen.
* Das Erwerben der 3 o.g. Fetischtypen (also von Nezumi, Hakkan, Zhong Lung) ist eine Art kleine Questreihe in der Verschwiegenheit/Ehre/Weisheit bewiesen werden sollen
* Foki aus Eigenproduktion sind etwas privates und werden selten zur Schau gestellt (im Gegensatz zu denen aus Garou/Mokolé-Hand)
* Kitsune finden Magie faszinierend und sehen Fetische als deren eleganteste und potenteste Form. Sie stellen sich damit unter ihresgleichen gern zur Schau und stellen sie meist selbst her. Als Gefallen oder um Ehre zu erwerben werden sie auch manchmal an andere Kitsune verleihen. Interessante und gut gemachte Fetische aus nicht-Kitsunehand werden begeistert gesammelt. - Im Prinzip eine sehr westliche Herangehensweise, die aber vor den Augen der anderen Beast-Court-Fera verborgen bleibt.

große/besondere Caerns in Asien (quelle: Caerns - Places of Power; seiten nach PDF)


*  88ff - Japan-Mondbrücke in Kyoto - hakkan und Kitsune, bestimmte Sorcerer
*  118ff - Tibet-Mondbrücke - Stargazers/hakkan, leute mit Einsicht
*  68ff - Hong-Kong-Mondbrücke - Glasswalkers, Bone Grawers, Stargazers, Children of Gaia, Fianna

Interessante Talens: (seiten nach buchecke/pdf)


Gaias Breath (Hmmer & Klaive 73)
SenseDep Dart (Hmmer & Klaive 73)
Ghost Camo (Hmmer & Klaive 75)
Grass Darts (Hammer & Klaive 76f) - kombi mit create element!
Curse Needles (Hammer & Klaive 104)
Yomi Slayer Spells (HEN 115/101)

Ranganforderungen


---Rank - wisdom - honor - glory
1 (Yakan) 1----------1---------1
2 (Kiko).. 3----------2---------2
3 (Koryo) 4----------4---------4
4 (Reiko). 7----------5---------5
5 (Tenko) 8----------8---------6

Steigerung


Attribute - current rating x 4
Ability - current rating x 2
New Ability - 3
Gift - level of Gift x 3
Gift of another Breed, Path, Hengeyokai - level of Gift x 4
Rage - current rating
Gnosis - current rating x 2
Willpower - current rating

Heilungstabelle


Health Level - - Recovery Time
Bruised - - - - - 1 Day
Hurt - - - - - - - 3 Days
Injured - - - - - 7 Days
Wounded - - - 1 Month
Mauled - - - - - 2 Months
Crippled - - - - 3 Months
Incapacitated - 5 Months
fabianfriethjoph.deviantart.co… Hira in Koto

updates
29.01.11 - EP & Renown aus der 49. Runde
31.01.11 - Gabe & EP aus der 50. Runde
19.02.11 - Hintergrund ergänzt (Auftrag)
27.03.11 - Formatangelegenheiten & Einpflegen des PGttCB, neue Konfliktansätze & einige Detais
02.05.11 - EP & Renown aus der 51. Runde
25.06.11 - Zornausgabe aus 55. Runde, Erfahrung aus 53. nachgetragen
07.07.11 - Erfahung 54 & 55, Ruf 55.
17.09.11 - Erfahrung 56-58
04.11.11 - Gnosisausgabe
30.12.11 - Erfahrung 59-61
05.05.12 - Erfahrung 66
07.05.12 - Erfahrung 62-65
13.05.12 - Renown 56-60
25.05.12 - Renown 61-66
25.05.12 - "Gnosisregen"
15.07.12 - Steigerungen
16.07.12 - Zornausgabe, Schaden
19.07.12 - Erfahrung Thread & 68
20.11.12 - Erfahrung 67; Renown 67, 68 & Thread
13.07.12 - Willenskraftausgabe 2x, Schaden
14.07.12 - Heilung durch Red Sky
??.08.12 - Erfahrung 69-72
07.09.12 - Gnosisausgabe
04.11.12 - Erfahrung 73
01.12.12 - Schaden
01.02.13 - Zornausgabe
01.03.13 - Zorn-regain
19.04.13 - Erfahrung 74-78, Willenskraft
20.04.13 - Renown 74-78
17.05.13 - Steigerungen, Renown umwandeln & Gifts
01.06.13 - Renown & Erfahrung Update
25.07.13 - Rage-Ausgabe
06.08.13 - Erfahrung 81, 82, Renown 82
18.10.13 - Schadensnachtrag (2D)
21.10.13 - Steigerungen
23.11.13 - Willpowerausgabe, Gnosis
11.01.14 - Schaden, Beute
13.02.14 - Gnosis & Willpower
14.03.14 - Renown & Erfahrung
04.06.16 - Steigerungen
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